• September 25, 2024

Video game ini mengadu Anda dengan monster Filipina

“Nightfall” adalah permainan yang dikembangkan secara lokal dan tersedia di seluruh dunia dan dapat berfungsi sebagai alat untuk memperkenalkan unsur-unsur budaya Filipina kepada khalayak global

Banyak berita di Filipina yang beredar di luar negeri saat ini menampilkan dua hal ekstrem: fenomena budaya pop #Aldub dan “laglag-bala” yang melanda bandara kita. JD Abenaza, pendiri dan CEO studio pengembangan game, Zeenohingin berbagi sesuatu yang lebih abadi kepada orang-orang di seluruh dunia: mitologi kita.

Zeenoh mengembangkan video game, Nightfall, yang dianggap Abenaza sebagai game horor bertahan hidup orang pertama berdasarkan cerita rakyat Filipina. (BACA: Rappler Talk: Bisakah Video Game Meningkatkan Perekonomian Filipina?)

Di sebuah rumah besar yang ditinggalkan di sebuah kota terpencil di Filipina utara, Nightfall menempatkan pemainnya pada posisi Ara Cruz, seorang jurnalis wanita.

Pemain bertugas memecahkan misteri di balik hilangnya keluarga yang tinggal di mansion tersebut. Menghalangi Anda adalah monster populer dari budaya Filipina. Anda harus mengatasinya dan menemukan petunjuk untuk mengetahui apa yang sebenarnya terjadi.

Abenaza mengatakan bahwa sudah menjadi impian masa kecilnya untuk menampilkan budaya Filipina, khususnya cerita rakyat kita, melalui video game.

Dia mengambil berbagai macam inspirasi, mulai dari ketertarikannya dengan genre horor hingga dugaan sejarah pertemuan paranormal keluarganya dengan beberapa makhluk yang digambarkan dalam game.

Dapatkan lampu hijau

Malam tiba tersedia pada Lampu Hijau Uapsebuah platform di mana pemain dapat memilih game ke Steam, pasar online terkemuka untuk video game yang dikembangkan oleh Valve Corporation.

Abenaza harus mengatasi apa yang disebutnya “demo jelek” untuk berhasil mencapai titik ini, melalui berbagai penyempurnaan Nightfall.

Karena Steam Greenlight memiliki komunitas pemain aktif yang meninjau judul dan memilih favorit mereka, Nightfall akan diekspos ke orang-orang di seluruh dunia. Ia percaya bahwa video game adalah cara yang bermanfaat untuk membuat orang-orang tertarik pada budaya Filipina.

“Di satu sisi, permainan ini tidak hanya menghibur tetapi juga dapat berfungsi sebagai alat pendidikan untuk memperkenalkan budaya Filipina kita,” kata Abenaza, yang berpendapat bahwa permainan ini dapat membantu menjadikan budaya kita lebih menonjol di panggung global.

Faktanya, dalam pandangan Abenaza, cerita yang kaya akan mitologi Filipina bisa menjadi daya tarik bagi pemain internasional seperti halnya game itu sendiri.

“Masyarakat dari negara lain, terutama yang belum mengenal negara kita, akan penasaran dan tertarik untuk memainkan permainan-permainan tersebut karena masih baru,” ujarnya. Karena target demografis mereka adalah penggemar horor, Abenaza yakin mereka akan tertarik dengan aswang, pengubah bentuk budaya Filipina.

Meskipun tim secara aktif mempromosikan Nightfall melalui saluran biasa – media sosial, media teknologi – tujuannya bukan hanya untuk membuat mereka mencoba permainan tersebut.

Abenaza dan tim Zeenoh secara aktif mencari masukan dari pemain saat mereka berupaya untuk lebih meningkatkan dan menyempurnakan permainan. Pada gilirannya, Zeenoh memberi mereka informasi terkini tentang kemajuan Nightfall, yang menurut Abenaza berfungsi untuk membangun kepercayaan dan keyakinan di antara para pemain awal.

Masukkan game Filipina ke dalam peta

Agar industri video game di Filipina berhasil, Abenaza berpendapat bahwa pengembang harus melihat ke luar, bukan ke dalam.

Dengan kata lain, mereka perlu mulai melihat bagaimana game mereka dapat bertindak sebagai duta – tidak hanya gameplay yang hebat dan orisinal – namun juga budaya kita secara keseluruhan. (BACA: Filipina dalam Video Game: Daftar Pilihan)

“Saya percaya bahwa kita perlu menyelaraskan permainan kita dengan pasar global dengan memastikan bahwa permainan tersebut unik dan akan mewakili negara kita,” katanya, seraya menambahkan bahwa Zeenoh akan terus mengatasi kebutuhan untuk mempromosikan budaya Filipina pra-kolonial di dunia. industri.

Visi Abenaza untuk Nightfall adalah untuk mengembangkan perluasan cerita Nightfall yang akan menampilkan kekayaan budaya Filipina, yang diambil dari seluruh Luzon, Visayas, dan Mindanao.

MODEL SAMPEL.  Abenaza pada akhirnya ingin mengembangkan alam semesta Nightfall melalui film, musik, dan cosplay.

Ia juga ingin game ini “berfungsi sebagai platform pendidikan bagi generasi Filipina di masa depan dan sebagai alat untuk membantu mereka dengan mudah mempromosikan budaya kami kepada siapa pun di dunia.”

Mungkin yang paling menarik, Abenaza ingin mengembangkan mitologi seputar permainan yang berfokus pada mitologi melalui bentuk seni lainnya.

Dia akhirnya ingin mengembangkan Nightfall melalui dunia komik, film, musik, dan cosplay.– Rappler.com

Kolumnis Rappler Business, Ezra Ferraz, menghadirkan kepada Anda para pemimpin bisnis Filipina, wawasan dan rahasia mereka melalui Executive Edge. Terhubung dengan dia di Twitter: @EzraFerraz


Sidney siang ini