Komunitas esports mengalami konflik karena merasakan dampak dari aturan GAB yang baru
- keren989
- 0
Dewan Permainan dan Hiburan sekarang mewajibkan tes narkoba wajib untuk THC dan metamfetamin bagi para pemain, lisensi resmi atletik, dan pembagian keuntungan dari penyelenggara.
MANILA, Filipina – Peraturan yang baru-baru ini diterapkan oleh Games and Entertainment Board (GAB) mulai berdampak pada perkembangan kancah e-sports di Filipina.
Pada awal Januari lalu, penerbit Dota 2 Valve mencabut status turnamen Galaxy Battles II, sebuah kompetisi lokal yang akan diadakan pada 19-21 Januari di Philippine Arena, sebagai turnamen besar. Ini berarti tim-tim kompetitif tidak akan lagi mendapatkan poin sirkuit pro dari turnamen yang seharusnya diperhitungkan dalam The International, turnamen tahunan terbesar Dota 2.
kata katup dalam sebuah postingan bahwa keputusannya “didasarkan pada apa yang kami rasakan sebagai pelanggaran yang tidak masuk akal terhadap privasi para pemain, sebagai syarat untuk memasuki negara tersebut.” Hal itu tadi merujuk pada tes kesehatan seperti EKG dan tes narkoba sabu dan ganja yang kini diwajibkan oleh GAB bagi para atlet esports.
Valve juga menyebut “iklim lokal” di negara tersebut saat ini sebagai faktor kuncinya, sehingga bisa menyaingi subsitus esports Kotaku ditafsirkan sebagai kemungkinan eufemisme untuk perang narkoba yang dilakukan Presiden Rodrigo Duterte dan ribuan pembunuhan di luar proses hukum yang dilaporkan di negara tersebut.
Sejak Juli 2017, GAB mulai mengakui pemain esports sebagai atlet, yang berarti mereka kini harus menjalani ujian yang sama seperti atlet biasa. Hal ini menguntungkan para pemain esports lokal, yang kini bisa mendapatkan visa atletik yang membantu mereka bersaing di kompetisi internasional. Sebelum pengakuan tersebut, para pemain esports menghadapi masalah visa yang membuat mereka tidak bisa berkompetisi di turnamen besar di luar negeri, khususnya Dota 2.
Penyelenggara Galaxy Battles II, Fallout Gaming, mendukung tindakan GAB, meskipun hal itu menyebabkan penarikan Valve.
Dalam email yang dikirim ke Rappler, mereka berkata: “Perusahaan kami merasa peraturan ini merupakan langkah tepat untuk melegitimasi eSports. Saat ini kami bekerja keras untuk menumbuhkan komunitas game yang lebih kuat dan sehat.”
“Sesuai dengan pemerintah Filipina, Manajemen Galaxy Battles percaya bahwa peraturan berikut akan membantu membentuk masa depan eSports,” tambah pernyataan itu.
GAB juga mengeluarkan pernyataan mengenai masalah ini, mengatakan bahwa persyaratan pengujian obat dan kesehatan adalah untuk alasan keamanan dan “untuk melindungi integritas permainan.”
“Hal ini menjadi semakin penting seiring dengan upaya pemerintah Filipina untuk memerangi distribusi dan penggunaan obat-obatan terlarang di negara tersebut,” kata GAB.
Di sisi lain
Penyelenggara turnamen permainan pertarungan di Filipina lebih kritis terhadap pedoman GAB.
Berbicara kepada Kotaku, Franz “d3v” Co, salah satu penyelenggara kompetisi game pertarungan Piala Manila, mengatakan: “Resolusi tersebut mengancam jurusan lokal karena setiap orang yang berkompetisi sekarang mungkin diharuskan mendapatkan lisensi sebagai profesional. Melawan pertandingan adalah hal yang buruk karena sebagian besar peserta kami tidak ‘profesional’ dan hanya ada di sana untuk mencari pengalaman dan bermain, bukan untuk benar-benar memenangkan pertandingan.”
Co mengkritik beberapa ketentuan dalam resolusi GAB, yang salinannya diposting di Facebook:
Salah satu keluhan Co adalah bahwa setiap turnamen dengan hadiah lebih dari P10.000 kini harus didaftarkan di GAB. Ini mungkin bukan masalah besar bagi masyarakat luas Dota 2 Dan Liga legenda scene – dua game esports terbesar di dunia – tetapi untuk turnamen yang lebih kecil, hal ini bisa menjadi masalah.
Sebagai acara resmi GAB, pemain harus mendapatkan lisensi pro seharga P800 dan harus diperbarui setiap dua tahun. Turnamen sekarang juga harus memberikan 3% dari “penerimaan kotor dan pendapatan dari televisi, radio, dan hak film” kepada dewan.
Co khawatir bahwa lisensi dan sanksi resmi GAB ini dapat bersifat birokratis, yang dapat menghambat pertumbuhan dunia esports, khususnya dunia game pertarungan. Co juga melihat lisensi P800 terlalu mahal untuk pemain tingkat rendah hingga menengah yang hanya ingin mendapatkan waktu turnamen, yang menyebabkan keterasingan dari bagian ini dari kancah eSports.
Co memberi tahu Kotaku: “Tidak seorang pun yang terlibat dalam komunitas game pertarungan diajak berkonsultasi mengenai hal ini. Saat ini kami merasa seperti permadani telah dicabut, terutama setelah semua kemajuan kami.”
Seiring berjalannya tahun 2018, kita akan melihat bagaimana partisipasi GAB mempengaruhi dunia esports secara keseluruhan seiring dengan semakin banyaknya kompetisi esports yang diadakan. Apa yang dapat kita lihat saat ini adalah bahwa beberapa pihak mungkin lebih mendukung pedoman baru GAB, sementara beberapa pihak kurang mendukungnya. – Rappler.com