Instansi pemerintah Korea Selatan untuk mendukung dunia pengembangan game PH
- keren989
- 0
Kemitraan antara Agen Konten Gyeonggi Korea dan penerbit Elite Games bertujuan untuk memberikan paparan kepada startup video game Filipina
MANILA, Filipina – Sebuah lembaga pemerintah Korea Selatan telah meluncurkan inisiatif untuk membantu merangsang dunia pengembangan game Filipina.
Badan pemerintah, Gyeonggi Content Agency (GCA), telah bermitra dengan Elite Games – penerbit Korea yang beroperasi di Filipina – tidak hanya meluncurkan game seluler baru (Planet Kegembiraan, Pintu keluar selanjutnya, Velator, Cerita fantasi) ke Filipina dan kawasan Asia Tenggara, namun juga untuk membantu membangun ekosistem pengembangan game yang kuat di negara tersebut.
Diluncurkan pada Konferensi Kerjasama Video Game Filipina-Korea yang diadakan di hotel Pasig pada hari Jumat, 1 Desember, kemitraan ini akan menghasilkan pertukaran bilateral bisnis, keahlian dan teknologi antara Korea Selatan dan Filipina, serta negara-negara Tenggara lainnya. asalkan. Asia.
Ada beberapa cara kemitraan ini berupaya memacu pertumbuhan. Salah satunya adalah mitra yang terlibat akan mensponsori beberapa pengembang game Filipina yang menjanjikan ke pameran internasional di mana mereka dapat memamerkan game mereka.
Eksposur adalah salah satu hal yang sangat dibutuhkan oleh game lokal, tegas Romulo Reyes, Managing Director Elite Games. Reyes mengatakan bahwa meskipun banyak pemain berbakat di Filipina, pertandingan ini harus diberikan dorongan yang konsisten dan kuat untuk tampil.
“Kami membuka pintu bagi pengembang game Korea Selatan dan tim Filipina untuk berkolaborasi dan menghasilkan game hebat untuk dinikmati seluruh dunia,” kata CEO Elite Games Johnny Paek.
Pada dasarnya, kemitraan ini dapat membantu game Filipina memasuki kancah video game Korea. Korea Selatan dikenal sebagai negara yang gila game, ditandai dengan turnamen game yang memenuhi stadion, dan didukung oleh infrastruktur internet yang kuat. Menemukan peluang dan ruang di pasar seperti itu akan menghasilkan imbalan yang luar biasa, jika berhasil.
Saat ini, perusahaan Filipina seperti Synergy 88 sedang mengerjakan judul-judul andalan seperti Microsoft Studios Perlengkapan Perang 4 sementara Rahasia 6 membantu Belum dipetakan 3 dan 4Dan Terakhir dari kita. Dalam game seluler, pasar Filipina memiliki pendapatan lebih dari $175 juta pada tahun 2017, dan diperkirakan akan tumbuh menjadi $256 juta pada tahun 2022.
Program inkubator
Kemitraan GCA dan Elite Games bertujuan untuk mendukung pertumbuhan tersebut. Selain mempromosikan game Filipina di Korea, mereka mengumumkan rencana untuk mendukung industri ini di berbagai bidang.
Bagi perusahaan startup game, mereka akan menawarkan program mentoring, membantu meningkatkan jaringan kerja dan mendorong kerja sama bilateral dengan GCA. Pendampingan ini tidak hanya berfokus pada pengembangan game yang sebenarnya, namun juga pada pemasaran game yang tepat, penjualan, penulisan konten, dan bagaimana produser dan manajer proyek dapat memaksimalkan bakat pengembangan game – atau singkatnya, seluruh bisnis.
Reyes juga ingin mengembangkan pola pikir yang juga mempertimbangkan pasar global yang lebih besar serta pasar lokal dan mengadopsi pemikiran gambaran besar.
“Kita harus memiliki visi jangka panjang ini – 20, 30, 40, 50 tahun – dan itu hanya dengan bantuan organisasi seperti GDAP (Game Development Association of the Philippines), IGDA (International Game Developers Association), PSIA (Filipina Asosiasi Industri Perangkat Lunak ), berkumpul dan membicarakan tentang tujuan kita 20, 30 tahun dari sekarang?
Perusahaan game Filipina yang tertarik didorong untuk mendaftar ke program mereka, yang rinciannya akan diumumkan kemudian. Satu hal yang akan mereka cari dalam proses penyaringan: seberapa kreatif kontennya.
Bagi mereka yang berada pada tahap awal proses pembelajaran – yaitu para siswa – kemitraan ini juga memberikan manfaat bagi mereka.
Kemitraan ini juga bertujuan untuk bekerja sama dengan lembaga pendidikan. Dengan peran mereka di industri sebagai penerbit dan pembuat game, mereka berharap dapat memberikan wawasan kepada institusi mengenai tren saat ini atau bakat dan keterampilan seperti apa yang dibutuhkan industri.
Untuk membantu hal ini, mereka bertujuan untuk meningkatkan komunikasi antara berbagai sekolah, organisasi perjudian, dan pemerintah, untuk membangun kolektif demi kemajuan industri.
Reyes mengatakan mereka telah berbicara dengan sekolah-sekolah tertentu saat ini, namun belum memberikan rinciannya.
“Apakah kamu mampu melakukan hal-hal yang ingin kamu lakukan?” Reyes ingin meminta lulusan pengembangan game untuk menentukan apakah siswa pengembangan game telah dipersiapkan dengan baik.
Reyes bermimpi bahwa industri pengembangan satwa liar lokal suatu hari nanti akan menjadi kontributor utama terhadap PDB negaranya – seperti halnya call center saat ini. Namun hal ini memerlukan infrastruktur pendidikan yang baik, upaya bersama dari sektor swasta dan pemerintah – dan untuk mengubah kepercayaan umum bahwa video game hanyalah video game, sebuah hiburan sederhana. – Rappler.com