Desainer game Eric Lang di Manila untuk ToyCon PH
keren989
- 0
Ini adalah ringkasan buatan AI, yang mungkin memiliki kesalahan. Untuk konteks, selalu merujuk ke artikel lengkap.
Desainer game Eric Lang membagikan wawasannya tentang industri game papan
MANILA, Filipina – Eric Lang, perancang permainan dari lebih dari 30 permainan meja dan kartu yang berbeda termasuk Kemarahan darah Dan Game of Thrones: Permainan Kartuberada di Manila untuk membahas adegan permainan papan di Konvensi Mainan, Hobi, dan Koleksi Filipina ke-15 (ToyCon PH).
Lang membagikan beberapa wawasannya tentang industri permainan papan di meja bundar pers pada hari Rabu, 8 Juni.
Lang menyentuh teknologi sebagai dorongan untuk mencari permainan papan serta membantu membuat permainan papan lebih mudah diakses di era digital.
Pertumbuhan yang stabil dan teknologi yang menjembatani kesenjangan
Ada pertumbuhan yang stabil dari permainan papan di seluruh dunia karena orang mencari cara baru untuk berinteraksi dengan orang lain di dunia yang semakin berteknologi.
Menurut Lang, hobi board game mempertahankan tingkat pertumbuhan minimal 20% di seluruh dunia. Ini memanfaatkan penghalang masuk yang rendah untuk memulai sebagai permainan papan baru. Tingkat churn untuk pemain – tingkat di mana pemain meninggalkan arena hobi – juga cukup rendah.
Pada saat yang sama, industri permainan meja juga bercabang dalam beberapa cara untuk mencoba memungkinkan teknologi menurunkan lebih jauh dua hambatan terbesar untuk masuk saat bermain permainan papan: membaca aturan untuk mempelajari permainan dan mengelola permainan diri sendiri.
Lang menyebutkan misalnya XCOM: Permainan Papan. Gim tersebut, jelasnya, memiliki aplikasi pendamping gratis yang bertindak sebagai master dan guru aturan gim. Ini memberikan konteks untuk tindakan yang diambil oleh pemain dalam game, serta membantu menyelesaikan konflik berbasis aturan.
Lang juga mengisyaratkan game yang ditambah teknologi lebih lanjut di masa depan, tetapi menolak menyebutkannya.
Untuk menjadi desainer game
Ditanya bagaimana membina desainer game pemula, Lang membahas 3 jalur potensial yang dapat diambil seseorang di perguruan tinggi untuk lebih mengasah kecintaan pada desain game.
Menurut Lang, Psikologi, Linguistik, dan Matematika sangat berguna saat Anda duduk untuk memikirkan membangun sebuah game.
Psikologi, katanya, akan berguna dalam mempelajari interaksi manusia dan psikologi pengambilan keputusan. Sementara itu, Linguistik akan membantu Anda menyampaikan pemikiran yang jelas dan berbeda. Akhirnya, Lang mengutip pentingnya Matematika dalam kaitannya dengan bagaimana mekanisme permainan cenderung bekerja. Penguasaan aljabar sangat berguna saat membangun sebuah game.
Tangkap Eric Lang di ToyCon PH
ToyCon PH akan diadakan dari 10 hingga 12 Juni di SMX Convention Center.
Lang akan berpartisipasi dalam acara-acara berikut:
- 10 Juni, 15.00-17.00: Penandatanganan tanda tangan
- 11 Juni, 10:00-12:00: Penandatanganan dan Penghargaan Tanda Tangan Turnamen Blood Rage
- 11 Juni, 14:00-16:00: Bicara soal desain game
- 12 Juni, 15:00-16:00: Penjurian dan Pemberian Penghargaan Turnamen Game of Thrones
Pecinta permainan papan dan penggemar permainan pada umumnya sebaiknya mencari perancang permainan terkenal ini dan mempelajari beberapa tip dan trik saat tiba waktunya untuk terjun ke lapangan dan menangani permainan olahraga. Kemarahan darah. – Rappler.com