• April 17, 2026
Razer mengakuisisi perusahaan audiovisual THX

Razer mengakuisisi perusahaan audiovisual THX

Ini adalah ringkasan yang dibuat oleh AI, yang mungkin memiliki kesalahan. Untuk konteksnya, selalu rujuk artikel selengkapnya.

CEO Razer tidak mengungkapkan rincian akuisisi tersebut, namun mengatakan bahwa THX akan “dipisahkan” dan dioperasikan sebagai “startup” yang akan direkapitalisasi oleh Razer.

MANILA, Filipina – Perusahaan periferal game Razer mungkin akan bergerak melampaui bidang game dengan mengumumkan bahwa mereka telah mengakuisisi perusahaan audiovisual THX.

TechCrunch.dll dilaporkan berita akuisisi pada Senin, 17 Oktober, menambahkan bahwa perusahaan audio visual tersebut akan “diputar keluar” dan dijalankan sebagai “startup” yang akan direkapitalisasi oleh Razer.

Laporan tersebut menambahkan bahwa THX juga akan dijalankan secara independen di bawah manajemen yang ada – dipimpin oleh Ty Ahmad Taylor yang berbasis di San Francisco – dan akan fokus pada pengembangan hal-hal baru.

Razer mengatakan dalam sebuah pernyataan bahwa rincian kesepakatan itu tidak akan diungkapkan.

Cobalah hal-hal baru

CEO Razer Min-Liang Tan mengatakan Razer adalah penggemar THX dan sejarahnya sebagai perusahaan audiovisual.

Dia menjelaskan, “THX memiliki salah satu merek terbesar dalam hal film atau musik. File audio, film, kami menganggap merek THX dalam audio sama seperti Razer dalam bermain game.”

Dia menambahkan bahwa karena perpustakaan kekayaan intelektual yang dimiliki THX dalam materi audiovisual, Razer bertujuan untuk meningkatkan konten dan produknya melalui akuisisi perusahaan tersebut.

“Ada banyak potensi untuk memperluas hal ini ke bidang-bidang baru yang kami minati, seperti realitas virtual dan streaming langsung,” katanya. Contoh yang diberikan adalah dalam meningkatkan akustik untuk lingkungan realitas virtual guna meningkatkan suara dunia maya yang nyata.

Bersaing dengan Razer?

Meskipun Razer memanfaatkan THX untuk proyeknya sendiri, THX akan diberikan kebebasan untuk mengerjakan proyek tambahan, beberapa di antaranya mungkin bersaing dengan kepentingan Razer sendiri.

Ahmad-Taylor, pimpinan THX, mengatakan bekerja sama dengan kompetisi telah lama menjadi bagian dari sejarah perusahaan. Ahmad-Taylor berkata: “Kami dimiliki oleh Lucasfilm dan Disney dan tidak memiliki masalah dalam rantai distribusi.”

Dia menambahkan: “Kami adalah platform agnostik.”

Laurie Fincham, wakil presiden senior penelitian dan pengembangan audio di THX, mengatakan: “Selama lebih dari 30 tahun, THX telah mempertahankan warisan yang membanggakan sebagai salah satu pemimpin dalam teknologi dan sertifikasi audio di seluruh dunia.”

“Dengan fokus mereka pada kualitas, desain, dan inovasi,” tambah Fincham, “Razer mendukung visi kami untuk mengoptimalkan dan menghadirkan pengalaman audio-visual terbaik kepada pemirsa di seluruh dunia.”

THX merupakan akuisisi kedua Razer setelah mengakuisisi aset platform digital dari platform game Ouya. – Rappler.com

Live Result HK